javascript - 无操作的 JavaScript 约定是什么?
全部标签 我正在开发Rails5应用程序并使用Assets管道。它在开发模式下运行良好,但如果我尝试在生产模式下运行它,它无法正确加载图像和样式。我查了一下,发现是因为config.assets.compile=false在config/environments/production.rb中除非我将其设置为真,否则它根本不起作用。我知道实时编译不适合生产,有什么解决方案? 最佳答案 有两个与在Rails服务器中提供Assets相关的选项:Assets编译config.assets.compile=true指Assets编译。也就是说,当Rai
我是Ruby新手,并且一直在阅读Neighborly先生的HumbleLittleRuby指南。在此过程中,代码示例中出现了一些拼写错误,但我一直设法找出问题所在并随后修复它-直到现在!这真的很基本,但我无法让以下示例在MacOSX(SnowLeopard)上运行:gone="Gotgonefool!"puts"Original:"+gonegone.delete!("o","r-v")puts"deleted:"+gone我期望的输出是:Original:Gotgonefool!deleted:Ggnefl!我实际得到的输出是:Original:Gotgonefool!deleted
我正在尝试通过包含一个模块来覆盖动态生成的方法。在下面的示例中,Ripple关联将rows=方法添加到Table。我想调用那个方法,但之后还要做一些额外的事情。我创建了一个模块来覆盖该方法,认为该模块的row=将能够调用super以使用现有方法。classTable#Rippleassociation-createsrows=methodmany:rows,:class_name=>Table::Row#Hackyfirstattempttousethedynamically-created#methodandalsodoadditionalstuff-Iwouldactually#m
我们将Rails和EventMachine一起使用,当与Passenger一起使用该组合时,需要进行一些非常具体的设置。经过大量的试验和错误,我让EventMachine初始化工作得很好,但我想更好地理解代码。正如您在下面的代码片段中看到的那样,我们的初始化程序会检查乘客,然后在重新启动EventMachine之前检查它是否是fork进程。ifdefined?(PhusionPassenger)PhusionPassenger.on_event(:starting_worker_process)do|forked|#forpassenger,weneedtoavoidorphanedt
这个脚本被命名为o.rb:@logger=Logger.new(STDOUT)@logger.info"start_time:#{start_time}"当我使用./o.rb运行它时,控制台上的输出是正确的。但是,当我尝试./o.rb>log.txt2>&1时,日志文件是空的!为什么会这样?我在使用简单的puts函数时遇到了同样的问题。更新这将重现此问题:require'logger'logger=Logger.new(STDOUT)loopdologger.info"Thisisatesthaha"sleep(1)end当我使用./foo.rb运行它时,它会正确写入控制台输出。当我运
我的理解是ruby返回函数中评估的最后一条语句。如果函数以if语句结束,结果为falsedefthing(input)item=input=="hi"ifitem[]endendputsthing("hi").class#>Arrayputsthing("nothi").class#>NilClass我喜欢这个功能(如果语句为false,则返回nil),但为什么不返回false(从赋值给item)? 最佳答案 如果您的if语句没有运行任何代码,则返回nil,否则返回已运行代码的值。Irb是试验这些东西的好工具。irb(main)
我一直在研究数组,发现自己在理解下面的代码时遇到了麻烦:first_array=[]second_array=[]third_array=[]#Iinitialized3emptyarraysthird_array1first_array这是怎么回事?second_array+=third_array#Ihavenoclue为什么不是所有的数组都相等? 最佳答案 它们表现出相当不同的行为。创建并分配一个新的Array对象,另一个修改现有对象。+=将与second_array=second_array+third_array相同.这会
我正在尝试创建一条新路线,以便我可以利用RoR的路径变量功能,即new_game_path。就我而言,我想使用load_game_path我已经为适当的Controller创建了一个Action,目前路由如下:resources:gamesdoget'load',on::collectionend每次我使用load_games_path它都使用正确的URI,但似乎重定向到GamesController的显示操作并显示游戏的继承显示View。我检查了rakeroutes,我看到我新创建的路线似乎是所需的路径/games/load(文件路径:/views/games/load.html.e
(免责声明:在Heroku上部署Sinatra的新手。)我看过http://www.sinatrarb.com/configuration.html它告诉我set:environment,:production。我的问题是,我该如何指定它:“在Heroku中,将环境设置为生产环境,否则留在测试/开发中。”此外,即使在set:environment,:production这行之后,我也不认为它在工作,因为当我尝试在本地rackup应用程序时,它是仍在运行(当我知道(或者我认为我知道)它不应该因为我没有在我的计算机上安装postgres时)。gem文件group:productiondog
在我的gemfile中我有这样的东西:gem'net-sftp','2.1.1',:require=>'net/sftp'gem'backup','3.0.27'gem'watu_table_builder',:require=>'table_builder'gem'browser','0.1.6'在Gemfile中什么时候需要require?我还发现了诸如:require=>false之类的东西。帮忙? 最佳答案 如果您省略:require选项,默认情况下Bundler将尝试使用标准名称到文件的转换规则来请求gem:dashesa